Un rapport de Perforce Software prévoit que le streaming, le cloud et les équipes créatives sont l’avenir du développement de jeux


Une enquête menée auprès de plus de 300 professionnels du développement de jeux révèle que le streaming, le cloud et le partage et la réutilisation des actifs sont essentiels pour l’avenir du développement de jeux.

MINNEAPOLIS, le 18 août 2022 – Perforce Software, l’un des principaux fournisseurs d’outils de gestion des versions, de collaboration et de planification tout au long du cycle de vie du développement logiciel, a annoncé la publication du rapport 2022 Game Development Trends & Forecast, qui décrit les tendances, les défis et les prévisions pour l’avenir du développement de jeux. Les principales conclusions suggèrent que Cloud Streaming deviendra la plate-forme leader d’ici 2025, et à mesure que les équipes continuent d’évoluer vers des environnements de travail hybrides/à distance, la capacité de partager et de réutiliser facilement les actifs sera essentielle à leurs efforts de collaboration.

Le développement de jeux est en constante évolution – en constante évolution et en s’adaptant aux nouvelles technologies. Cette flexibilité offre aux développeurs de jeux la possibilité d’identifier les tendances émergentes, telles que 40 % prédisent que le Cloud Streaming sera la plate-forme dominante d’ici 2025. Avec moins de dépendance au matériel et plus d’accessibilité pour les joueurs qui n’ont pas les moyens de s’offrir une console ou un PC, le Cloud Streaming aide le jeu à avancer plus rapidement.

“Le jeu a toujours été limité par les limitations matérielles de la console ou de l’appareil. Cloud Streaming est passionnant car il permet aux joueurs de jouer à des titres plus graphiques et gourmands en matériel sans nécessiter de mises à niveau de leur appareil », a déclaré Brad Hart, directeur de la technologie.

Comme la plate-forme préférée s’adapte aux préférences de la communauté, l’environnement de travail s’adapte également. Stimulées par Covid, les équipes sont progressivement passées à des environnements de travail plus hybrides/à distance. En fait, près de 70 % des développeurs déclarent travailler à distance et 15 % des créateurs de jeux ont complètement renoncé à l’espace de bureau traditionnel. Cela a permis aux développeurs d’embaucher les meilleurs talents en dehors de leur région ou de leur pays (29 %).

En élargissant leur bassin de candidats potentiels, les studios ont également augmenté le nombre d’artistes, de designers et d’animateurs dans leurs équipes. Alors que les jeux sont devenus plus cinématographiques et s’efforcent de raconter des histoires plus engageantes et touchantes, l’apparence générale d’un jeu est devenue encore plus essentielle à son succès, ce qui a rendu les créations essentielles. En fait, près de 60 % des développeurs ont déclaré qu’au moins la moitié de leur équipe était composée de rôles créatifs.

Les équipes n’étant plus confinées à un espace partagé, une priorité absolue pour de nombreux studios est de s’assurer que le développement reste collaboratif et fluide. Cela a contribué à une augmentation de l’utilisation du développement basé sur le cloud, car les équipes peuvent accéder aux fichiers de n’importe où. Une écrasante majorité de participants (près de 80 %) développent des jeux soit uniquement dans le cloud, soit en utilisant un modèle hybride de cloud et sur site. En outre, plus de la moitié des développeurs de jeux (54 %) ont indiqué que le partage et la réutilisation des actifs seront essentiels pour accroître la collaboration au cours de l’année à venir. Cependant, une gestion et une collaboration efficaces sur un grand nombre de fichiers d’art et de moteur de jeu peuvent s’avérer être un défi sans les outils appropriés.

« Alors que les équipes continuent d’opter pour des environnements de travail hybrides/à distance, il est essentiel que les artistes et les designers puissent localiser et partager rapidement tous les actifs dont leurs équipes ont besoin. C’est pourquoi nous avons créé Helix DAM », a déclaré Brad Hart.

« Helix DAM permet aux équipes créatives de trouver, d’examiner et de suivre la progression de chaque ressource artistique dans un endroit facile à naviguer. De plus, il est construit sur Helix Core, ce qui lui permet de fournir une source unique de vérité pour le code et les actifs numériques d’une équipe, ainsi que de gérer facilement des projets énormes et des équipes mondiales.

Les équipes peuvent essayer Helix DAM gratuit pendant 14 jours, aucune installation, configuration ou engagement n’est nécessaire. Bien que les résultats complets de l’enquête soient disponibles dans le Tendances et prévisions de développement de jeux pour 2022.

À propos de Perforce
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