Je pourrais jouer à ce jeu d’arbitre du New York Times pendant des heures

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Photo: Getty Images

J’adore les arbitres. Je n’aime pas les détester comme le font les autres fans de baseball. J’ai toujours penché dans le sens de la clémence. Je sais que l’arbitrage dans n’importe quel sport est difficile, ingrat et carrément dangereux pour la santé dans certaines situations. Les arbitres sont les pires, peut-être parce qu’ils sont impliqués dans chaque jeu, ou peut-être parce qu’ils ont fait l’objet de nombreux débats au cours des dernières années pour déterminer si la MLB devrait ou non se débarrasser complètement des arbitres.

Le commissaire de la MLB, Rob Manfred, a affirmé qu’il souhaitait mettre en œuvre une système automatisé de balles et de frappes (ABS) d’ici la saison 2024. Je n’ai rien contre ça. Ce qui me pose problème, c’est que le New York Times donne l’impression que l’arbitrage est un travail facile. Ce n’est pas. C’est incroyablement difficile et bien qu’après des années et des années d’arbitres qui se sont frayé un chemin jusqu’au niveau MLB, vous vous attendriez à une meilleure précision et cohérence de leur part, je doute qu’aucun d’entre nous, citadins normaux, moyens, puisse faire mieux.

La Jeu d’arbitrage du New York Times vous lance sept lancers, qui ont tous été appelés de manière incorrecte pendant la saison 2022 de la MLB. C’est votre travail de regarder un diagramme du terrain et de déterminer si chacun était ou non une balle ou une frappe. Il n’y a pas de zone de frappe visible, pas de lanceur et aucun point sur le diagramme vous montrant où la balle a traversé la plaque, juste une relecture rapide et deux options intitulées “Ball” ou “Strike”. Je n’essaie pas de me vanter, mais je suis allé 7 en 7 avec seulement le dernier lancer qui m’a donné du fil à retordre. Ce n’est même pas vraiment la peine de se vanter de considérer le succès que d’autres personnes ont eu.

Au moins le dernier gars a un peu de bon sens. Ce n’est pas seulement beaucoup plus difficile en temps réel où vous devez prendre une décision quelques instants après que la balle ait touché le gant du receveur, c’est aussi l’angle auquel l’arbitre s’assoit. Pour ce jeu, nous avons le luxe de nous asseoir juste derrière le marbre à un niveau égal avec la zone de frappe. Il n’y a pas de receveur obstruant notre vue, et nous n’avons pas à nous soucier de la taille des frappeurs, car le frappeur n’est pas dans nos périphériques, il est dans notre ligne de mire directe. Ce ne sera pas le cas pour la plupart des arbitres. Le receveur peut obstruer sa vue sur les balles basses dans la zone, d’où la raison pour laquelle la plupart des lancers du jeu étaient bas.

J’ai adoré jouer à ce jeu, et j’espère que le NYT réalisera à quel point il est cool et le transformera en un site Web à part entière avec des mises à jour cohérentes afin que je puisse passer mes heures libres à me convaincre que je pourrais faire mieux qu’Ángel Hernández. Cela dit, ce jeu propulse également l’idée que les arbitres ne sont pas bons dans leur travail, ce qui, franchement, n’est pas vrai du tout. Ils méritent plus de respect. Je doute qu’ils l’obtiennent après que tant de gens aient réussi tant de leurs appels incorrects.

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